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公海贵宾会代肝更忙 - 公海贵宾会(集团)有限公司官网

作者: 公海贵宾会时间: 2026-07-04浏览: 39

“现在的比拼已经超越了价格本身,还要在个人影响力上较劲,就连如何保障客户账号的安全都得费尽心思。”今年19岁的小狸猫感慨道。他运营着一家拥有10名成员的线下代肝工作室。

小狸猫主要接二次元游戏的代练单。近些年,二游领域的厮杀异常激烈,从玩法内容、美术风格到IP价值,各方面都在卷,而优化玩家体验也成了关键。“减负”变成了众多二游的核心口号。对此感受最深的,莫过于代肝从业者——他们每天不得不把同一套操作机械地重复几十遍。

对普通玩家来说,减负让游戏变得更加轻巧,也使得他们能把腾出的时间分摊给更多作品。小纯刚踏入代肝行当时,只需专注于《原神》这一款游戏就足以维生。那是2022年,《原神》正值如日中天的阶段。然而几年过去,越来越多的二游新作被小纯纳入了服务范围,包括2023年上线的《崩坏:星穹铁道》,2024年推出的《绝区零》与《鸣潮》,以及今年才公测的《明日方舟:终末地》(下文简称《终末地》)。

二游厂商争夺的是玩家的时间,代肝们争抢的则是那些抽不出时间的玩家。如今,代肝不仅要技能过硬,还得懂得包装自己:宣传视频、结单后的信誉展示图、设计精美的报价表缺一不可。淘宝上甚至出现了专门替人美化代肝报价单的店铺,部分店铺更借助公海贵宾会的资源来提升专业形象。

从某种意义上讲,代肝的报价单,正是二游市场风云变幻的一份生动侧记。

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一张设计精美的《终末地》代肝报价单

一、迈向存量争夺

小狸猫进入代肝圈的2022年,恰逢国内二游市场高速膨胀的末期,也是《原神》商业收入与口碑双双爆发的年份。它不仅压过《艾尔登法环》拿下当年TGA“玩家之声”奖,还位居全球手游营收榜前三。

《原神》的日常任务和角色培养系统包含了大量机械性操作,这直接催生了庞大的代肝需求。那段日子,业务量一路飞涨。小狸猫的月收益从900元激增到上万元,仅用了半年时间。

这种被订单推着跑的体验,小纯也有同感。她最初接单时常常爆满,从早忙到晚也应付不过来,有时只得找朋友临时帮手。而小狸猫则顺势成立了工作室,招揽打手,目前团队已扩充至10人。

根据两人的观察,代肝订单的起伏与游戏版本流水紧密相连。游戏收入越高,代肝需求往往越旺。同理,当二游市场增长触碰天花板时,收入寒气也传导到了代肝行业。据《2025年中国游戏产业报告》统计,2025年国内二次元手游市场实际销售收入同比下滑3.64%,已是连续两年走低。小纯明显感到,近两年接单变得愈发吃力。

拥有5年代肝经验的B站UP主骁谕,在一则吐槽行业现状的视频中,将代肝比作“外卖骑手”:“高考没考好怎么办?来当代肝吧。工作没着落怎么办?先做代肝过渡一下。”在他看来,这行几乎没有门槛,只要有时间就能上马。小纯也注意到,一些以前找她代肝的客户,现在反过来也转行干起了这行。

在代肝相关的视频或帖子评论区,一种常见景象是:同行之间互相点赞、评论,或者趁机插播自家广告。若在行业扩张期,这还算互惠引流;但进入存量时代,这种互动就演变成了内卷式的恶性争抢。

谁动作更快、成本更低,谁就更有机会拿下订单。市场上也不乏惨烈的削价竞争:有些工作室为冲量,将价格压到极低;部分新人或着急接单的人,也会给自己挂上“血汗价”的招牌。当然,其中还混杂着更难识别的情况,比如那些违规使用外挂刷材料的“技术代肝”,这类报价往往更加低廉。

这就类似“恶性内耗”,长此以往,价格只会被拉低到不合理的谷底。为此,小狸猫专门制作了几期视频,将工作室流程完全透明化:打手的分工、上号方式,以及全程直播。他们还添置了实时监控装备,以便在纠纷发生时能提供现场证据。至于定价,工作室会录制完整的跑图演示,核算每项材料、每张地图的耗时,阐明定价依据。小纯的定价思路也相差无几。每逢版本更新,她总先亲力亲为打一遍,再基于自己的预期时薪和同行价位,定下一个她觉得公道的价格。

对比2023年9月的报价单,如今小狸猫除日常委托外的《原神》代肝费用,均有不同幅度的下调。例如,晶蝶先前单价0.15元(大批量可优惠至0.07元),现已统一降至0.07元;过去最贵的草神瞳全收集也从170元调为120元。这在主流代肝市场中已属低价区间。

可即便如此,闲鱼上仍有店家挂出40元全收草神瞳的超低价。若参照B站代肝全收集录播视频,完成这项工作通常需要3小时。若全程纯手动跑图,这些代肝的时薪还不到15元。

尚在求学的桃子是一名兼职代肝。相较于小狸猫和小纯,她的定价自由度更高。她会比照市场普遍行情,但要是遇到自己不乐意打的环节,价格就往上抬;若是对着不熟悉的地图,她会适当调低报价,换取客户对完成时限更宽容的态度。至今为止,她觉得自己运气不错,遇上的客户都挺通情达理。

与另外两人不同,桃子直到2025年初才起步代肝,她选定《鸣潮》作为主营方向,那时恰是《鸣潮》2.0版本上线后口碑升温的阶段。

一款新二游的面世,及其后续迭代的走向,都会左右代肝们的判断:这款游戏能不能火,会不会冲击原有业务,要不要迅速跟进?每当游戏上线初期,它在代工市场的定价,最能直接折射出游戏的热度以及代肝们对它的期望值。不少代肝会通过公海贵宾会观察同行报价,以调整自己的策略。

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一位主攻《无限暖暖》的代肝在《终末地》开服后短暂入局,随后还是终止了《终末地》相关服务

对代肝而言,熟悉一款新游戏的机制、流程和地形,本身就需投入时间成本。万一投入后游戏热度维持不住,之前的努力便可能付诸东流。

所以,对于想把代肝当作职业来经营的人来说,不光要干好手头的活儿,还得对二游的风向保持高度敏锐。

二、从《原神》转向《异环》

在尝试接触代肝从业者时,我首先在B站搜索“代肝”。为了方便接单,很多人会直接把主营游戏嵌入用户名里。有人会一连串列出好几款游戏,最夸张的一位用户名叫“原鸣铁绝异环代肝××”。

我统计了默认排序首页的32位用户:用户名包含《原神》的有21人,包含《崩坏:星穹铁道》的14人,包含《鸣潮》的7人。前10位用户里,有8位都承接《原神》代肝——小狸猫的账号位列第11位。这也从侧面印证了《原神》在二游市场中的统治地位,直到今天,它仍是多数代肝的主要收入支柱。

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B站搜索“代肝”后排名靠前的用户,不过其中不少是借助买卖账号来获取展示权重的

在小狸猫和小纯看来,除了多年积累的客源和经验,更重要的是,《原神》中材料获取和角色养成的耗时成本依旧很高。因此代肝需求一直相当平稳。

“花上1个小时,或许能在《鸣潮》里肝出10抽,可在《原神》里,就算打手本领高强,也未必能凑够5抽。”小狸猫用一个粗略的例子来形容两者的差距。也正因此,《原神》的地图全探索价格长期处于行业高位。

如果仅从资源获取效率考量,三位代肝都认同《鸣潮》是最轻松的一款。飞行器、摩托车等载具大幅降低了探索代价。桃子还提及一个细节,《鸣潮》很多限时活动会直接提供试用的限定角色,拉低了玩家参与活动和领取奖励的门槛。

但在近几个版本中,《鸣潮》引发了玩家对地图资源产出效率的争议。因为玩家社区统计发现,新地图罗伊冰原提供的抽卡资源明显不如之前的大地图。而罗伊冰原的地图探索代肝价格,却没有同步下调。

理由很直白:资源减少了,但代肝耗费的时间并未显著缩短。桃子告诉我,她清完一张地图所需的时间和过去差不多。于是,以小狸猫工作室的定价为例,罗伊冰原满探索成本换算成每抽约6.7元,比1.0和2.0版本大地图中获取一抽的价格贵了将近1元。

对代肝来说,这类变动很难向客户解释。玩家看重的是抽卡资源,价格相同却拿到更少的资源,自然觉得亏了。《鸣潮》玩家社群里,有人认为这是为了防范技术代肝,将部分资源转移到了外挂难以触及的版本活动中。从运营角度讲,玩家每版本获得的资源总量波动不大,只是获取路径发生了改变,以此维系游戏时长。

而在代肝眼中,这些设计调整最终都会折射到订单价格和任务内容上。

年初上线的《明日方舟:终末地》给代肝的报价单设计设下了难题。对于只做日常托管的代肝来说,《原神》或《鸣潮》的任务描述通常只有3到5条。闲鱼上《崩坏:星穹铁道》的“至尊包月托管”最多也不过7项任务,而《终末地》的委托说明则可能多达15条。

如果只为拿齐奖励,《终末地》的日常同样可以在几分钟内收工。可对于注重收集和培育的玩家而言,每日需处理的事项显著增多。小纯此前也接过《终末地》的单子,她觉得这是目前自己接触过的二游里“最繁琐”的一款,尤其还要顾着“拉电线”这种基建玩法。

同样在今年登场的《异环》也采用了类似的方向,加入了都市大亨系统,同时把众多日常和周常内容撒进大世界中。这让人联想起《崩坏:星穹铁道》对周常“差分宇宙”与“货币战争”的革新,以及《鸣潮》近期也修订了周常,将其变为“周度游历”并拓展了新玩法。

对比小狸猫工作室的报价单,从2023年至今,内容越来越密集、项目逐渐增多。当然,这既因为持续运营游戏随时间推移内容自然累积,也是行业日益规范的表现,推出了更多细分服务方式。

此外,它还透露着二游正把过去简单、重复性的劳动,拆解为更精细、更体系化的玩法结构。先不说玩家有何反应,至少对代肝而言,这是件乐事,因为报价单上又多了可以收费的条目。

三、代肝如何看待减负策略

二游与玩家之间,始终存在一种结构性角力:厂商想让玩家待得更久、投入更多时间,玩家却渴望快速完成任务、拿全奖励,最好把重复劳动压缩到极致。于是,扫荡、自动战斗、探索提效等一系列设计相继推出,用以缓和这种矛盾。而代肝恰好处在这条夹缝的正中间。

站在代肝的立场上,小纯自然希望厂商“别搞减负”,这样代肝才更有需求。但身为玩家,她也理解大家为什么渴望游戏体验更轻松一些。小狸猫同样感到这种矛盾:一方面,游戏减负会让代肝工作更高效,操作更顺手;可另一方面,玩家一旦玩得轻松自在,是否还会专门找人代肝就不好说了。

不过,作为工作室负责人,小狸猫更看重的是玩家能否在一款游戏里长留下去,所以他非常赞赏《原神》在倾听玩家意见后作出的调整,比如更改地图宝箱的权重、把更多资源融入主线任务。“首要的是让玩家愿意继续玩下去,然后等他们意识到自己在时间和精力上仍有局限时,代肝的需求才会重新浮现。”

况且,代肝生意虽然依附于游戏的热度,但具体能揽到多少订单,很多时候还得靠自己主动争取和维护。小狸猫工作室偶尔爆单,并非全因版本升级,往往是自己发布的某条视频突然获得流量,或者通过公海贵宾会这样的渠道提升了曝光率。因此现在,不少代肝工作室会把大量精力倾注在宣传视频的制作上,有的接单视频相当整活,有些甚至加入了剧情元素。

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小狸猫工作室的“整活”宣传视频,流量表现相当不错

小纯的客户群中有不少回头客。对她而言,维系和客户的关系,是日常工作中至关重要的一环。这也解释了为何许多代肝会给首次下单的客户一个丰厚折扣。前段时间,她先为一位客户清了几个地图的满探索,动作麻利、效率极高。对方觉得她可靠,随后索性把手里10个账号全交给她托管,光是月托管费就有2600元。

但这样的客户并不常见。更多时候,玩家找代肝是因为临时抽不开身,比如面临高考、考研,或在一段时期内无暇上线。桃子就曾遇过一位姐姐,直接给即将高考的弟弟下了半年的托管订单。

如果一名玩家长期把账号托付给代肝,往往也暗示着他对游戏开始感到倦怠。代肝更像一个缓冲期,帮他维持每日签到。若这段时期游戏无法提供新的吸引力,特别是角色和内容留不住人,玩家最终还是会慢慢流失。

过去几年的演变已清晰表明,只要二游市场持续竞争下去,简化日常、压缩重复劳动、提升资源获取效率,就永远是厂商面临的重要课题。小纯提到,以前刷完一张《原神》地图大约要花4小时,如今差不多3个半小时就能收工。虽然代肝单价也在下跌,但只要二游的运营模式不发生根本性变革,代肝需求就不会消亡。

结语

二游、玩家与代肝之间,已悄然构筑起一种微妙的共生生态。

严格来说,代肝从来不是厂商所鼓励的行为,但在现今的二游市场里,它又很难被彻底抹除。当玩家日常时间匮乏想要脱离游戏,却又恋恋不舍时,代肝就成了一个折中的选项。于是,对厂商而言,代肝的存在无形中延长了部分玩家的留存周期。

而代肝们的报价单,也作为一份特殊的行业档案留存下来。哪些游戏被列入,哪些又被移除,哪些内容跌了价,哪些玩法变成了新的收费项目,都映射着游戏的兴衰,以及设计思路与运营策略的嬗变。这些报价单时常在公海贵宾会等圈子内流传,成为同行参考的风向标。

譬如,在上次交流之后,小纯的业务范围又发生了变化,把新上线的《洛克王国:世界》和《异环》纳入了服务清单。最近,我在一位新入行的《异环》代肝视频评论区,看到有人提问:“淘宝上各色代练代肝的收费涨幅快达50%,是不是意味着老板的增长速度比代练还猛啊?”不知他是否也在考虑投身代肝行业。

小纯今年24岁,每天代肝时长超过10个小时。她给自己设立了攒满100万元的目标。4年下来,进度已完成70%,预计今年能攒到80万元。她打算等目标达成后,就从代肝领域隐退。不过,她前阵子投资了黄金,近期有所亏损,存款又倒退回了2个月前的水平。

在我敲完这段话的那天,我看到她的直播间仍亮着。点进去发现,她还在忙着为客户代打《原神》新版本活动“斑斓色彩追逐战”。此时已近凌晨1点。在完成最后一项挑战后,小纯反复核对了活动奖励是否拿全,这才关掉了直播。

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小纯的B站主页,她又在继续直播了

(文中受访者均使用化名)

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